AMD Radeon R9 270 vs AMD Radeon RX 460
Grafikprozessor
| GPU Name | Curacao | Baffin |
|---|---|---|
| GPU Variante | Curacao PRO (215-0848000) | Baffin PRO |
| Architektur | GCN 1.0 | GCN 4.0 |
| Hersteller | TSMC | GlobalFoundries |
| Prozessgröße | 28 nm | 14 nm |
| Transistoren | 2,800 million | 3,000 million |
| Chipgröße | 212 mm² | 123 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Nov 13th, 2013 | Aug 8th, 2016 |
|---|---|---|
| Generation | Volcanic Islands | Arctic Islands |
| Produktion | End-of-life | Active |
| Originalpreis | 179 USD | — |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Reviews | 32 in our database | — |
| Vorgänger | Sea Islands | Pirate Islands |
| Nachfolger | Pirate Islands | Polaris |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 900 MHz | 1090 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 925 MHz | 1200 MHz |
| Speicher-Taktung | 1400 MHz 5.6 Gbps effective | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 256 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 179.2 GB/s | 112.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 1280 | 896 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 56 |
| ROPs | 32 | 16 |
| Compute Units | 20 | 14 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 512 KB | 1024 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 29.60 GPixel/s | 19.20 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 74.00 GTexel/s | 67.20 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 2.368 TFLOPS | 2.150 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 148.0 GFLOPS (1:16) | 134.4 GFLOPS (1:16) |
| FP16 (half) Leistung | — | 2.150 TFLOPS (1:1) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 210 mm 8.3 inches | 170 mm 6.7 inches |
| TDP | 150 W | 75 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 450 W | 250 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Stromverbindung | 1x 6-pin | None |
| Board-Nummer | C630, C631, C632 | C994 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |