AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA Quadro 5000
Grafikprozessor
| GPU Name | Oland | GF100 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Oland XT (215-0837000) | GF100-850-A3 |
| Architektur | GCN 1.0 | Fermi |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 40 nm |
| Transistoren | 950 million | 3,100 million |
| Chipgröße | 77 mm² | 529 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | May 5th, 2015 | Feb 23rd, 2011 |
|---|---|---|
| Generation | Pirate Islands | Quadro |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Vorgänger | Volcanic Islands | — |
| Nachfolger | Arctic Islands | — |
| Originalpreis | — | 2,499 USD |
| Reviews | — | 26 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1000 MHz | — |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1050 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 750 MHz 3 Gbps effective |
| GPU-Taktung | — | 513 MHz |
| Shader-Taktung | — | 1026 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 2.5 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 128 bit | 320 bit |
| Bandbreite | 73.60 GB/s | 120.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 384 | 352 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 44 |
| ROPs | 8 | 40 |
| Compute Units | 6 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 640 KB |
| Anzahl SM | — | 11 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 8.400 GPixel/s | 11.29 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 25.20 GTexel/s | 22.57 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 806.4 GFLOPS | 722.3 GFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 50.40 GFLOPS (1:16) | 361.2 GFLOPS (1:2) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 65 W | 152 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 450 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI2x DisplayPort |
| Stromverbindung | None | 1x 6-pin |
| Länge | — | 248 mm 9.8 inches |
| Breite | — | 111 mm 4.4 inches |
| Board-Nummer | — | P2007 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.0 |