AMD Radeon R5 M255 vs NVIDIA GeForce2 GTS PRO
Grafikprozessor
| GPU Name | Topaz | NV15 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Topaz PRO (216-0864032) | GeForce2 GTS PRO |
| Architektur | GCN 3.0 | Celsius |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 150 nm |
| Transistoren | 1,550 million | 25 million |
| Chipgröße | 125 mm² | 88 mm² |
Mobile Grafik
| Veröffentlichungsdatum | Oct 12th, 2014 | — |
|---|---|---|
| Generation | Crystal System (R5 M200) | — |
| Produktion | End-of-life | — |
| Businterface | PCIe 3.0 x8 | — |
| Vorgänger | Solar System | — |
| Nachfolger | Mobility Radeon | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 925 MHz | — |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 940 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 1000 MHz 4 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
| GPU-Taktung | — | 200 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 1024 MB | 32 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | DDR |
| Speicherbus | 128 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 64.00 GB/s | 6.400 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 384 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 8 |
| ROPs | 8 | 4 |
| Compute Units | 6 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixelshader | — | 4 |
| Vertex-Shader | — | 0 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 7.520 GPixel/s | 800.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 22.56 GTexel/s | 1.600 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 721.9 GFLOPS (1:1) | — |
| FP32 (float) Leistung | 721.9 GFLOPS | — |
| FP64 (double) Leistung | 45.12 GFLOPS (1:16) | — |
Boarddesign
| TDP | unknown | unknown |
|---|---|---|
| Ausgabe | No outputs | 1x VGA2x S-Video |
| Steckplatzbreite | — | Single-slot |
| Vorgeschlagenes Netzteil | — | 200 W |
| Stromverbindung | — | None |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 2.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader-Modell | 6.3 | — |
| Pixelshader | — | 0.5 |
| Vertex-Shader | — | — |
ANDERE EIGENSCHAFTEN
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | — | Apr 26th, 2000 |
|---|---|---|
| Generation | — | GeForce 2 |
| Produktion | — | End-of-life |
| Businterface | — | AGP 4x |
| Vorgänger | — | GeForce 2 MX |
| Nachfolger | — | GeForce 3 |