AMD Radeon R5 340 OEM vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition
Grafikprozessor
| GPU Name | Oland | GT200B |
|---|---|---|
| GPU Variante | Oland PRO (215-0837015) | — |
| Architektur | GCN 1.0 | Tesla 2.0 |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 55 nm |
| Transistoren | 950 million | 1,400 million |
| Chipgröße | 77 mm² | 470 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | May 5th, 2015 | Nov 11th, 2008 |
|---|---|---|
| Generation | Pirate Islands | Quadro FX |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Vorgänger | Volcanic Islands | — |
| Nachfolger | Arctic Islands | — |
| Originalpreis | — | 1,799 USD |
| Reviews | — | 26 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 730 MHz | — |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 780 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| GPU-Taktung | — | 602 MHz |
| Shader-Taktung | — | 1204 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 1024 MB | 1536 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
| Speicherbus | 64 bit | 384 bit |
| Bandbreite | 36.80 GB/s | 76.80 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 384 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 64 |
| ROPs | 8 | 24 |
| Compute Units | 6 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 128 KB | 192 KB |
| Anzahl SM | — | 24 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 6.240 GPixel/s | 14.45 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 18.72 GTexel/s | 38.53 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 599.0 GFLOPS | 462.3 GFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 37.44 GFLOPS (1:16) | 57.79 GFLOPS (1:8) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 145 mm 5.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 65 W | 150 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 450 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x DisplayPort | 2x DVI1x S-Video |
| Stromverbindung | None | 1x 6-pin |
| Board-Nummer | C869 | — |
| Breite | — | 111 mm 4.4 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader-Modell | 5.1 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.3 |