AMD Radeon Pro WX 8200 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition
Grafikprozessor
| GPU Name | Vega 10 | Vega 10 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Vega 10 XT (215-0894200) | Vega 10 XTX AIR |
| Architektur | GCN 5.0 | GCN 5.0 |
| Hersteller | GlobalFoundries | GlobalFoundries |
| Prozessgröße | 14 nm | 14 nm |
| Transistoren | 12,500 million | 12,500 million |
| Chipgröße | 495 mm² | 495 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Aug 13th, 2018 | Jun 27th, 2017 |
|---|---|---|
| Generation | Radeon Pro | Radeon Pro |
| Produktion | Active | Active |
| Originalpreis | 999 USD | 999 USD |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1200 MHz | 1382 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1500 MHz | 1600 MHz |
| Speicher-Taktung | 1000 MHz 2 Gbps effective | 945 MHz 1890 Mbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 8 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | HBM2 | HBM2 |
| Speicherbus | 2048 bit | 2048 bit |
| Bandbreite | 512.0 GB/s | 483.8 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 3584 | 4096 |
|---|---|---|
| TMUs | 224 | 256 |
| ROPs | 64 | 64 |
| Compute Units | 56 | 64 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 4 MB | 4 MB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 96.00 GPixel/s | 102.4 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 336.0 GTexel/s | 409.6 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 21.50 TFLOPS (2:1) | 26.21 TFLOPS (2:1) |
| FP32 (float) Leistung | 10.75 TFLOPS | 13.11 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 672.0 GFLOPS (1:16) | 819.2 GFLOPS (1:16) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 230 W | 300 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 550 W | 700 W |
| Ausgabe | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Stromverbindung | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
| Board-Nummer | D051 | D050-11 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |