AMD Radeon Pro W5500 vs AMD Radeon R9 390 X2
Grafikprozessor
| GPU Name | Navi 14 | Grenada |
|---|---|---|
| GPU Variante | Navi 14 PRO XL | Grenada PRO (215-0880030) |
| Architektur | RDNA 1.0 | GCN 2.0 |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 7 nm | 28 nm |
| Transistoren | 6,400 million | 6,200 million |
| Chipgröße | 158 mm² | 438 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Feb 10th, 2020 | Sep 3rd, 2015 |
|---|---|---|
| Generation | Radeon Pro | Pirate Islands |
| Produktion | Active | End-of-life |
| Originalpreis | 399 USD | 1,399 USD |
| Businterface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Vorgänger | — | Volcanic Islands |
| Nachfolger | — | Arctic Islands |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1744 MHz | — |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1855 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
| GPU-Taktung | — | 1000 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 8 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
| Speicherbus | 128 bit | 512 bit |
| Bandbreite | 224.0 GB/s | 345.6 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 1408 | 2560 |
|---|---|---|
| TMUs | 88 | 160 |
| ROPs | 32 | 64 |
| Compute Units | 22 | 40 |
| Cache L2 | 2 MB | 1024 KB |
| Cache L1 | — | 16 KB (per CU) |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 59.36 GPixel/s | 64.00 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 163.2 GTexel/s | 160.0 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 10.45 TFLOPS (2:1) | — |
| FP32 (float) Leistung | 5.224 TFLOPS | 5.120 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 326.5 GFLOPS (1:16) | 640.0 GFLOPS (1:8) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Triple-slot |
|---|---|---|
| Länge | 241 mm 9.5 inches | — |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 125 W | 580 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 300 W | 950 W |
| Ausgabe | 4x DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Stromverbindung | 1x 6-pin | 4x 8-pin |
| Board-Nummer | D325-87 | C671 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 6.5 | 6.3 |