AMD Radeon Pro Duo Polaris vs AMD Radeon R9 290X
Grafikprozessor
| GPU Name | Ellesmere | Hawaii |
|---|---|---|
| GPU Variante | Ellesmere Gemini GL | Hawaii XT (215-0852000) |
| Architektur | GCN 4.0 | GCN 2.0 |
| Hersteller | GlobalFoundries | TSMC |
| Prozessgröße | 14 nm | 28 nm |
| Transistoren | 5,700 million | 6,200 million |
| Chipgröße | 232 mm² | 438 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Apr 24th, 2017 | Oct 24th, 2013 |
|---|---|---|
| Generation | Radeon Pro | Volcanic Islands |
| Produktion | Active | End-of-life |
| Originalpreis | 999 USD | 549 USD |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 6 in our database | 147 in our database |
| Vorgänger | — | Sea Islands |
| Nachfolger | — | Pirate Islands |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 1243 MHz | 1000 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 1750 MHz 7 Gbps effective | 1250 MHz 5 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 16 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 256 bit | 512 bit |
| Bandbreite | 224.0 GB/s | 320.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 2304 | 2816 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 176 |
| ROPs | 32 | 64 |
| Compute Units | 36 | 44 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 2 MB | 1024 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 39.78 GPixel/s | 64.00 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 179.0 GTexel/s | 176.0 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 5.728 TFLOPS (1:1) | — |
| FP32 (float) Leistung | 5.728 TFLOPS | 5.632 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 358.0 GFLOPS (1:16) | 704.0 GFLOPS (1:8) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 305 mm 12 inches | 275 mm 10.8 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | 109 mm 4.3 inches |
| TDP | 250 W | 290 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 600 W | 600 W |
| Ausgabe | 1x HDMI3x DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Stromverbindung | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Board-Nummer | D086 | C671-57 |
| Höhe | — | 36 mm 1.4 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.3 |