AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon RX 570
Grafikprozessor
| GPU Name | Navi 14 | Polaris 20 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Navi 14 PRO XE | Polaris 20 XL (215-0910052) |
| Architektur | RDNA 1.0 | GCN 4.0 |
| Hersteller | TSMC | GlobalFoundries |
| Prozessgröße | 7 nm | 14 nm |
| Transistoren | 6,400 million | 5,700 million |
| Chipgröße | 158 mm² | 232 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Aug 4th, 2020 | Apr 18th, 2017 |
|---|---|---|
| Generation | Radeon Pro Mac | Polaris |
| Produktion | Active | Active |
| Businterface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Originalpreis | — | 169 USD |
| Aktueller Preis | — | Amazon / Newegg |
| Reviews | — | 29 in our database |
| Vorgänger | — | Arctic Islands |
| Nachfolger | — | Vega |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1000 MHz | 1168 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1650 MHz | 1244 MHz |
| Speicher-Taktung | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 4 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
| Speicherbus | 128 bit | 256 bit |
| Bandbreite | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 1280 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 128 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Compute Units | 20 | 32 |
| Cache L2 | 2 MB | 2 MB |
| Cache L1 | — | 16 KB (per CU) |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 52.80 GPixel/s | 39.81 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 132.0 GTexel/s | 159.2 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 8.448 TFLOPS (2:1) | 5.095 TFLOPS (1:1) |
| FP32 (float) Leistung | 4.224 TFLOPS | 5.095 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 264.0 GFLOPS (1:16) | 318.5 GFLOPS (1:16) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | IGP | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 85 W | 150 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 450 W |
| Ausgabe | No outputs | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Stromverbindung | None | 1x 6-pin |
| Länge | — | 241 mm 9.5 inches |
| Board-Nummer | — | C940, D000 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 6.5 | 6.4 |