AMD Radeon Instinct MI250X vs AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition
Grafikprozessor
| GPU Name | Aldebaran | Vega 10 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Aldebaran XT | Vega 10 XT (215-0894200) |
| Architektur | CDNA 2.0 | GCN 5.0 |
| Hersteller | TSMC | GlobalFoundries |
| Prozessgröße | 6 nm | 14 nm |
| Transistoren | 58,200 million | 12,500 million |
| Chipgröße | unknown | 495 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Nov 8th, 2021 | Aug 7th, 2017 |
|---|---|---|
| Generation | Radeon Instinct | Vega |
| Produktion | unknown | Active |
| Businterface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Vorgänger | — | Polaris |
| Nachfolger | — | Navi |
| Originalpreis | — | 549 USD |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1000 MHz | 1247 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1700 MHz | 1546 MHz |
| Speicher-Taktung | 1600 MHz 3.2 Gbps effective | 945 MHz 1890 Mbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 128 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | HBM2E | HBM2 |
| Speicherbus | 8192 bit | 2048 bit |
| Bandbreite | 3,277 GB/s | 483.8 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 14080 | 4096 |
|---|---|---|
| TMUs | 880 | 256 |
| ROPs | 0 | 64 |
| Compute Units | 220 | 64 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 16 MB | 4 MB |
| gpu.details.mcm | 2 | — |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 0 MPixel/s | 98.94 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 1,496 GTexel/s | 395.8 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 383.0 TFLOPS (8:1) | 25.33 TFLOPS (2:1) |
| FP32 (float) Leistung | 47.87 TFLOPS | 12.66 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 47.87 TFLOPS (1:1) | 791.6 GFLOPS (1:16) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 267 mm 10.5 inches | 272 mm 10.7 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | 112 mm 4.4 inches |
| TDP | 500 W | 295 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 900 W | 600 W |
| Ausgabe | No outputs | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Stromverbindung | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
| Höhe | — | 40 mm 1.6 inches |
| Board-Nummer | — | D05014 |
Grafik-Features
| DirectX | — | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Shader-Modell | — | 6.4 |