AMD Radeon Instinct MI210 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Grafikprozessor
| GPU Name | Aldebaran | GK104 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Aldebaran | GK104-300-KD-A2 |
| Architektur | CDNA 2.0 | Kepler |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 6 nm | 28 nm |
| Transistoren | 58,200 million | 3,540 million |
| Chipgröße | unknown | 294 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Dec 2021 | Aug 16th, 2012 |
|---|---|---|
| Generation | Radeon Instinct | GeForce 600 |
| Produktion | Active | End-of-life |
| Businterface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Originalpreis | — | 299 USD |
| Reviews | — | 83 in our database |
| Vorgänger | — | GeForce 500 |
| Nachfolger | — | GeForce 700 |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1000 MHz | 915 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1700 MHz | 980 MHz |
| Speicher-Taktung | 1600 MHz 3.2 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 64 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | HBM2e | GDDR5 |
| Speicherbus | 4096 bit | 192 bit |
| Bandbreite | 1,638 GB/s | 144.2 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 6656 | 1344 |
|---|---|---|
| TMUs | 416 | 112 |
| ROPs | 0 | 24 |
| Compute Units | 104 | — |
| gpu.details.mcm | 1 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 16 MB | 384 KB |
| Anzahl SMX | — | 7 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 0 MPixel/s | 27.44 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 707.2 GTexel/s | 109.8 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 181.0 TFLOPS (8:1) | — |
| FP32 (float) Leistung | 22.63 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 22.63 TFLOPS (1:1) | 109.8 GFLOPS (1:24) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 267 mm 10.5 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 300 W | 150 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 700 W | 450 W |
| Ausgabe | No outputs | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Stromverbindung | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
| Board-Nummer | — | P2004 |
Grafik-Features
| DirectX | — | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Shader-Modell | — | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |