AMD Radeon Instinct MI100 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM
Grafikprozessor
| GPU Name | Arcturus | GK104 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Arcturus XL | GK104-200-KD-A2 |
| Architektur | CDNA 1.0 | Kepler |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 7 nm | 28 nm |
| Transistoren | 25,600 million | 3,540 million |
| Chipgröße | 750 mm² | 294 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Nov 16th, 2020 | Aug 22nd, 2012 |
|---|---|---|
| Generation | Radeon Instinct | GeForce 600 |
| Produktion | Active | End-of-life |
| Businterface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | — | 77 in our database |
| Vorgänger | — | GeForce 500 |
| Nachfolger | — | GeForce 700 |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1000 MHz | 823 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1502 MHz | 888 MHz |
| SOC-Taktung | 1091 MHz | — |
| UVD-Taktung | 1403 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 1200 MHz 2.4 Gbps effective | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 32 GB | 1536 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | HBM2 | GDDR5 |
| Speicherbus | 4096 bit | 192 bit |
| Bandbreite | 1,229 GB/s | 134.4 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 7680 | 1152 |
|---|---|---|
| TMUs | 480 | 96 |
| ROPs | 64 | 24 |
| Compute Units | 120 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 8 MB | 384 KB |
| Anzahl SMX | — | 6 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 96.13 GPixel/s | 21.31 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 721.0 GTexel/s | 85.25 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 184.6 TFLOPS (8:1) | — |
| FP32 (float) Leistung | 23.07 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 11.54 TFLOPS (1:2) | 85.25 GFLOPS (1:24) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 267 mm 10.5 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 300 W | 130 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 700 W | 300 W |
| Ausgabe | No outputs | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Stromverbindung | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
| Board-Nummer | 109-D05187 | P2004 |
| gpu.details.bios-number | 113-D3430300-025 | — |
Grafik-Features
| DirectX | — | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Shader-Modell | — | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |