AMD Radeon HD 7870 XT vs AMD Radeon R7 370
Grafikprozessor
| GPU Name | Tahiti | Trinidad |
|---|---|---|
| GPU Variante | Tahiti LE (215-0821122) | Trinidad PRO (215-0870020) |
| Architektur | GCN 1.0 | GCN 1.0 |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 28 nm |
| Transistoren | 4,313 million | 2,800 million |
| Chipgröße | 352 mm² | 212 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Nov 19th, 2012 | Jun 18th, 2015 |
|---|---|---|
| Generation | Southern Islands | Pirate Islands |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 270 USD | 149 USD |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 95 in our database | 21 in our database |
| Vorgänger | Northern Islands | Volcanic Islands |
| Nachfolger | Sea Islands | Arctic Islands |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 925 MHz | 925 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 975 MHz | 975 MHz |
| Speicher-Taktung | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 256 bit | 256 bit |
| Bandbreite | 192.0 GB/s | 179.2 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 1536 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 96 | 64 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Compute Units | 24 | 16 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 512 KB | 512 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 31.20 GPixel/s | 31.20 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 93.60 GTexel/s | 62.40 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 2.995 TFLOPS | 1.997 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 748.8 GFLOPS (1:4) | 124.8 GFLOPS (1:16) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 267 mm 10.5 inches | 152 mm 6 inches |
| TDP | 185 W | 110 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 450 W | 300 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Stromverbindung | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Board-Nummer | C474 | C631, C634 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |