AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 640M LE

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name Whistler GF108
GPU Variante Whistler LP
Architektur TeraScale 2 Fermi
Hersteller TSMC TSMC
Prozessgröße 40 nm 40 nm
Transistoren 716 million 585 million
Chipgröße 104 mm² 116 mm²

Mobile Grafik

Veröffentlichungsdatum Jan 4th, 2011 May 4th, 2012
Generation Vancouver (HD 6600M) GeForce 600M
Produktion End-of-life End-of-life
Businterface PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Vorgänger Manhattan GeForce 500M
Nachfolger London GeForce 700M
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Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 500 MHz 753 MHz
Speicher-Taktung 600 MHz 2.4 Gbps effective 785 MHz 3.1 Gbps effective
Shader-Taktung 1505 MHz

Speicher

Speichergröße 256 MB 2 GB
Speichertyp GDDR5 GDDR5
Speicherbus 64 bit 128 bit
Bandbreite 19.20 GB/s 50.24 GB/s

Render-Konfiguration

Shading-Einheiten 480 96
TMUs 24 16
ROPs 8 4
Compute Units 6
Anzahl SM 2
Cache L1 64 KB (per SM)
Cache L2 256 KB

Theoretische Leistung

Pixelrate 4.000 GPixel/s 3.012 GPixel/s
Texturrate 12.00 GTexel/s 12.05 GTexel/s
FP32 (float) Leistung 480.0 GFLOPS 289.0 GFLOPS
FP64 (double) Leistung 24.08 GFLOPS (1:12)

Boarddesign

TDP 26 W 32 W
Ausgabe No outputs No outputs

Grafik-Features

DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6
OpenCL 1.2 1.1
Vulkan
Shader-Modell 5.0 5.1
CUDA 2.1

ANDERE EIGENSCHAFTEN

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