AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 285
Grafikprozessor
| GPU Name | Lexa | GT200B |
|---|---|---|
| GPU Variante | Lexa PRO (215-0904018) | G200-350-B3 |
| Architektur | GCN 4.0 | Tesla 2.0 |
| Hersteller | GlobalFoundries | TSMC |
| Prozessgröße | 14 nm | 55 nm |
| Transistoren | 2,200 million | 1,400 million |
| Chipgröße | 103 mm² | 470 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Mar 27th, 2019 | Dec 23rd, 2008 |
|---|---|---|
| Generation | Polaris | GeForce 200 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Vorgänger | Polaris | GeForce 9 |
| Nachfolger | Vega | GeForce 400 |
| Originalpreis | — | 359 USD |
| Reviews | — | 88 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1082 MHz | — |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1218 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 1750 MHz 7 Gbps effective | 1242 MHz 2.5 Gbps effective |
| GPU-Taktung | — | 648 MHz |
| Shader-Taktung | — | 1476 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
| Speicherbus | 128 bit | 512 bit |
| Bandbreite | 112.0 GB/s | 159.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 512 | 240 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 80 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Compute Units | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 512 KB | 256 KB |
| Anzahl SM | — | 30 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 19.49 GPixel/s | 20.74 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 38.98 GTexel/s | 51.84 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 1,247 GFLOPS (1:1) | — |
| FP32 (float) Leistung | 1,247 GFLOPS | 708.5 GFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 77.95 GFLOPS (1:16) | 88.56 GFLOPS (1:8) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 145 mm 5.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 50 W | 204 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 550 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x S-Video |
| Stromverbindung | None | 2x 6-pin |
| Board-Nummer | D090 | P892 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader-Modell | 6.4 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.3 |