AMD Playstation 5 GPU vs AMD Radeon RX 580
Grafikprozessor
| GPU Name | Oberon | Polaris 20 |
|---|---|---|
| Architektur | RDNA 2.0 | GCN 4.0 |
| Hersteller | TSMC | GlobalFoundries |
| Prozessgröße | 7 nm | 14 nm |
| Transistoren | unknown | 5,700 million |
| Chipgröße | 308 mm² | 232 mm² |
| GPU Variante | CXD90044GB | Polaris 20 XTX (215-0910038) |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Nov 12th, 2020 | Apr 18th, 2017 |
|---|---|---|
| Generation | Console GPU | Polaris |
| Produktion | Active | Active |
| Originalpreis | 499 USD | 229 USD |
| Businterface | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| Aktueller Preis | — | Amazon / Newegg |
| Reviews | — | 52 in our database |
| Vorgänger | — | Arctic Islands |
| Nachfolger | — | Vega |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 2233 MHz | — |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 1750 MHz 14 Gbps effective | 2000 MHz 8 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 1257 MHz |
| Boost-Takt | — | 1340 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 16 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
| Speicherbus | 256 bit | 256 bit |
| Bandbreite | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 2304 | 2304 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 144 |
| ROPs | 64 | 32 |
| Compute Units | 36 | 36 |
| Cache L2 | 4 MB | 2 MB |
| Cache L1 | — | 16 KB (per CU) |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 142.9 GPixel/s | 42.88 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 321.6 GTexel/s | 193.0 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 20.58 TFLOPS (2:1) | 6.175 TFLOPS (1:1) |
| FP32 (float) Leistung | 10.29 TFLOPS | 6.175 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 643.1 GFLOPS (1:16) | 385.9 GFLOPS (1:16) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | IGP | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 390 mm 15.4 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Breite | 260 mm 10.2 inches | — |
| Höhe | 104 mm 4.1 inches | — |
| TDP | 180 W | 185 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 450 W | 450 W |
| Ausgabe | No outputs | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Stromverbindung | None | 1x 8-pin |
| Gewicht | 4.5 kg (9.9 lbs) | — |
| Board-Nummer | — | C940, D009-04 |
Grafik-Features
| DirectX | — | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 6.5 | 6.4 |