AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra
Grafikprozessor
| GPU Name | RV670 | NV30 |
|---|---|---|
| Architektur | TeraScale | Rankine |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 55 nm | 130 nm |
| Transistoren | 666 million | 125 million |
| Chipgröße | 192 mm² | 199 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Nov 8th, 2007 | Mar 6th, 2003 |
|---|---|---|
| Generation | FireStream | GeForce FX |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
| Originalpreis | — | 399 USD |
| Vorgänger | — | GeForce 4 Ti |
| Nachfolger | — | GeForce 6 AGP |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 800 MHz | 500 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 800 MHz 1600 Mbps effective | 500 MHz 1000 Mbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 128 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR2 |
| Speicherbus | 256 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 51.20 GB/s | 16.00 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 8 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Compute Units | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixelshader | — | 4 |
| Vertex-Shader | — | 2 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 12.80 GPixel/s | 2.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 12.80 GTexel/s | 4.000 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 512.0 GFLOPS | — |
| FP64 (double) Leistung | 102.4 GFLOPS (1:5) | — |
| Vertex-Rate | — | 250.0 MVertices/s |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 241 mm 9.5 inches | 213 mm 8.4 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 105 W | unknown |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 300 W | 200 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Stromverbindung | 1x 6-pin | 1x Molex |
Grafik-Features
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0a |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 1.5 (2.1) |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader-Modell | 4.1 | — |
| Pixelshader | — | 2.0a |
| Vertex-Shader | — | 2.0a |