AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
Grafikprozessor
| GPU Name | Bonaire | GP104 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Bonaire PRO GL | GP104-150-KA-A1 |
| Architektur | GCN 2.0 | Pascal |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 16 nm |
| Transistoren | 2,080 million | 7,200 million |
| Chipgröße | 160 mm² | 314 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Mar 31st, 2014 | Oct 18th, 2018 |
|---|---|---|
| Generation | FirePro | GeForce 10 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Vorgänger | — | GeForce 900 |
| Nachfolger | — | GeForce 20 |
| Reviews | — | 117 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 930 MHz | — |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1001 MHz 8 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 1506 MHz |
| Boost-Takt | — | 1709 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 4 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5X |
| Speicherbus | 128 bit | 192 bit |
| Bandbreite | 96.00 GB/s | 192.2 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 768 | 1280 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 80 |
| ROPs | 16 | 48 |
| Compute Units | 12 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 1536 KB |
| Anzahl SM | — | 10 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 14.88 GPixel/s | 82.03 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 44.64 GTexel/s | 136.7 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 1,428 GFLOPS | 4.375 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 89.28 GFLOPS (1:16) | 136.7 GFLOPS (1:32) |
| FP16 (half) Leistung | — | 68.36 GFLOPS (1:64) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 173 mm 6.8 inches | 250 mm 9.8 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 50 W | 120 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 300 W |
| Ausgabe | 4x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Stromverbindung | None | 1x 6-pin |
| Board-Nummer | C587-01 | — |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 6.3 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |