NVIDIA GeForce GTX 950A vs NVIDIA GeForce MX330

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU GM107 GP108
GPU variant N16P-GT GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Architecture Maxwell Pascal
Fonderie TSMC Samsung
Taille du processus 28 nm 14 nm
Transistors 1,870 million 1,800 million
Taille des matrices 148 mm² 74 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Mar 13th, 2015 Feb 10th, 2020
Génération GeForce 900A GeForce MX (3xx)
Production End-of-life End-of-life
Bus interface MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x4
Prédécesseur GeForce 800A

Vitesse clock

Base clock 993 MHz 1531 MHz
Boost clock 1124 MHz 1594 MHz
Mémoire clock 1001 MHz 2 Gbps effective 1752 MHz 7 Gbps effective

Mémoire

Taille de la mémoire 2 GB 2 GB
Type de mémoire DDR3 GDDR5
Bus mémoire 128 bit 64 bit
Bande passante 32.03 GB/s 56.06 GB/s

Render Config

Shading units 640 384
TMUs 40 24
ROPs 16 16
Comptage SMM 5
Cache L1 64 KB (per SMM) 48 KB (per SM)
Cache L2 2 MB 512 KB
Comptage SM 3

Performance théorique

Taux de pixel 17.98 GPixel/s 25.50 GPixel/s
Taux de texture 44.96 GTexel/s 38.26 GTexel/s
FP32 (float) performance 1,439 GFLOPS 1,224 GFLOPS
FP64 (double) performance 44.96 GFLOPS (1:32) 38.26 GFLOPS (1:32)
FP16 (half) performance 19.13 GFLOPS (1:64)

Board Design

Taille Slot MXM Module IGP
TDP 75 W 10 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Vulkan 1.1 1.2
CUDA 5.0 6.1
Shader model 5.1 6.4

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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